海外ゲーマーのホンネ

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    ソニー

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    ゲーム・ネットワーク・サービス(G&NS)

    売上高は前年同期比5.2%増の 6177億円(5325百万米ドル)(恒常通貨ベースで15%増)
    この増加は主に、PlayStation®4(「PS4」)ソフトウェアの売上の増加にした

    ネットワークを介して販売し、2016年10月に発足したPlayStation®VRの寄与を含む、
    部分的にだけでなく、為替の影響により一部相殺されPS4ハードウェアの価格低下の影響。

    営業利益は99億増加し 50.0億円(4.31億米ドル)に円の前年比を。この
    大幅な増加は、PS4のハードウェアのコスト削減とPS4の中で上記の増加が主な要因であった
    、部分的にPS4のハードウェアの低価格化の影響により一部相殺されたソフトウェアの販売、。現在の四半期中に、
    外国為替レートの変動から14億円プラスの影響がありました。 【ソニーの第3四半期決算 海外の反応「PS4は化け物」「Steamの1年間の売り上げよりも上か」】の続きを読む

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    2017年、ソニーがどうするのか、ゲームやハードウェアの面でどのような種類の競争が来るのかを見てみましょう。 【今年のソニーはマイクロソフトと任天堂について少し気にするべきか?「任天堂にはサードがない、MSには独占がない」「自信過剰のソニーは必要ない」】の続きを読む

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